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¿Cómo adaptar la Historia en un videojuego histórico?

18 de octubre de 2017

Hace tiempo que los videojuegos han dejado de ser una cosa de niños. Desde 2015, y según AEVI (Asociación Española de Videojuegos) “la industria de los videojuegos se ha posicionado como la primera industria de ocio audiovisual e interactivo de España“. ¿Es posible que un videojuego histórico sea riguroso? 

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